2. körzet 2.0 Gear 2.0 Útmutató a New York-i bővítéshez (vagy sem)


általa megosztva 2025-02-05



A New York-i Warlords of New York-i bővítésével a 2. osztály, az Ubisoft bemutatta a 2.0-at. Ez teljesen átdolgozza, hogy a 2. felosztásban milyen felszerelés és fegyverek dolgoznak-e a New York-i terjeszkedés új haduráinak, vagy sem. Ebben a 2.0-es sebességváltóban a 2.0-as útmutató, átmegyünk arra, amit a New York-i bővítési kiadás utáni hadjáratok és fegyverekről tudni kell.

Division 2 Gear 2,0 †„hadurak New York Frissítve

Mielőtt nekilátnánk a részleteket, hadd legyen világos, hogy az összes elem a Division 2 teszi az átmenetet a Gear 2.0. Ez magában foglalja azokat a felszerelést, amelyeket már van és az exotika. Tehát minden alkalommal, amikor köszörülsz, és ezek az exotika és a statisztikák nem voltak semmiért. Függetlenül attól, hogy megvásárolta-e a bővítést, vagy nem számít. Minden frissít minden játékosnak. A bővítés csak új tartalmat tartalmaz.

Most, hogy megvan az útból, az alábbiak, hogy tudnunk kell a 2. divízió 2.0 divíziójáról és a címben bevezetett egyéb változásokról. Magas vég és kiváló tárgyak, kivéve a mellkasi darabokat, hátizsákokat és fegyvereket. Ehelyett az új tehetségek rerolljait kapja, amelyeket a 2. osztályba sorolnak a 2.0 felszerelés részeként.

Az exotikumok felülvizsgált tehetségekkel rendelkeznek, és ugyanez vonatkozik a nevezett páncélelemek esetében. A jó hír az, hogy a nevű páncélos darabok jobb tekercsek lesznek, mint korábban. A hajtóműkészletek most már hátizsákkal és mellkasi tehetséggel is rendelkeznek. Ezeket úgy tervezték, hogy fokozzák a négyrészes bónuszt.

A márka készlet frissült, hogy olyan bónuszokat állítson be, amelyek különböző playstyles-szel mennek. A 2.0 fokozat nagy része a 2. osztályban alapvető attribútumok bevezetése . Ezek hasonlóak az első játékhoz. Minden felszerelés három fő tulajdonság egyikével, a rendszeres rendszereken kívül, amely tartalmazza a fegyverkárosodást, a páncélt vagy a készségszintet. Skill Tier most helyettesítette a Skill Power-t. A

attribútumok most egy elem alapvető attribútuma szerint hengerelve. Tehát a felszerelés többsége most olyan attribútumokat tartalmaz, amelyek sokkal jobban kiegészítik egymást. A védekező márkák páncélja lesz. A sérülési márkák fegyverkárosodást okoznak. A Skill Brands készségszintje lesz.

Talents Nem igényel speciális készségeket a feloldáshoz. Tehát most a statisztikákra összpontosíthat, anélkül, hogy aggódnod kellene, hogy aktiválnod az összes kívánt tehetséget is. Az elitek és a robbanásveszélyes károk károsodása eltávolították a zsákmányt.

Az alábbiakban mindegyik attribútumok, amelyek mostantól a felszerelésre kerülnek:

Fegyverkárosodás Skill Tier Armor Fegyverkezelés Kritikus találat Esély Kritikus találat Károsodás Headshot Damage Skliction Skill Javítás Skill Siets Armor regeneráció Veszélyvédelem Egészségügyi robbanásveszélyes Változások A sebességváltó és a Skill Mods

A 2.0-as sebességváltóval a felszerelés és a készség modok is frissültek a 2. osztályban is. Úgy fognak működni, mint amilyenek, de a MOD-slotok csak bizonyos fogaskerekeknél is elérhetők lesznek. Ez magában foglalja a maszkot, hátizsákot és mellkasi darabot. Csak egy mod slot lesz. A sebességváltó modulok egyetlen nyílásra kondenzálódtak.

A Skill Power helyettesítő képességek bevezetésével a Skill Mods már nem korlátozódik a használatukra. A készségszinttől függetlenül bármilyen készségmodellel felszerelhet. Az akkumulátort eltávolították, és ezek egy tekercs maradnak.

Változások a

-es fegyverekre a 2. felosztással 2.0 Frissítéssel, két mag statisztikával. Az osztályuk és a speciális bónusz károsodása, amely magában foglalja a kritikus esélyt stb. Egy harmadik stat a high-end fegyvereket. Ez lehetközé tartozik például a puskák megnövekedett egészségkárosodása. A csúcsminőségű és kiváló fegyverek továbbra is aktív tehetségekkel rendelkeznek.

az új felhasználói felület a legfontosabb életminőség javítása

Bár ezek a változások nem nagy, az UI olyasmi, amit az egyik tetszett a legjobban. Látod a rudakat, amelyek megmondják, hogy használjon-e egy bizonyos fegyvert vagy elemet. Azt mondja, hogyan fogja javítani a statisztikáit, és megtartja, érdemes megtartani.

A felhasználói felület is megmondja, hogy egy tekercs egy isten tekercs vagy milyen közel van a lét a tökéletes tekercs a fegyver vagy fogaskerék darab. Isten tekercs elemei narancssárga ikont kapnak rájuk, hogy könnyen legyőzhessék őket.

Gear mod és ügyességi modok is bárokban, hogy megmondja, hogy azok érdemes tartani, vagy ha kell szétszedni őket helyette. Az UI tiszta, és sokkal könnyebbé teszi a vezetést.

Ez mind a 2. osztály 2.0-as útmutatója. Ha érdekli, hogy többet megtudjon a játékról, akkor megnézheti a 2. osztályunkat a tartalomért.