2. részleg Talents útmutató (New York Update Warlords)


általa megosztva 2025-02-20



A New York-i frissítés 2. osztályának kiadásával a 2.0 felszerelés bevezetésre került, és a tehetségeket megváltoztatták. Most a tehetségek csak mellkas, hátizsák felszerelés és fegyverek jelennek meg. Ebben a Division 2 útmutató, fogunk, hogy menjen át a tehetségek, hogy lehet kapni a mellkas és a hátizsák után hadurak New York frissítése.

Megjegyezzük, hogy a tehetségek ma különbözőek a 2.0 felszerelés részeként. Ez nem függ attól, hogy megvásárolta-e a New York-i terjedelmet, vagy sem.

Division 2 Talents üzenet hadurak New York frissítése

A következő, amire szüksége van tudni tehetség, hogy lehet kapni a mellkas és a hátizsák gearВ The Division 2 után hadurak New York Frissítve:

hátizsák Tehetségek

A következő a hátizsák tehetségek, hogy lehet kapni:

Talent neve Type Effects összfegyvernemi Ügyességi DPS lövés ellenség növeli a teljes készség kár 25% -kal 3s.

Tökéletes együttes karok: 30% -os képzettségi kár. Energiatizálja a készség DPS-t egy páncélkészlet használatával +1 Skill Tier 15s-ra. Ha már a Skill Tier 6-ban, túlterheltek. Tech Support Skill DPS Skills Skills megöli a teljes készség kárát 25% -kal 20-ra.

Tökéletes technikai támogatás: 27s. Számított készség DPS megöli a fedéllel csökkenti a készség cooldowns 10% -kal. Sokk és félelmetes készség DPS alkalmazása az ellenség állapothatása, növeli a teljes készség károsodását és javítását 20% -kal 20-ra.

Tökéletes sokk és félelem: 27s. Biztosítja a gyógyulást és a támogatást, miközben teljes páncélban növeli a teljes készség javítását 100% -kal. Túlcsévélés gyógyítja és támogatja Önt és szövetségeseit a telepített készségek 7m alatt, nyerjen + 25% -os újratöltési sebességet, és csökkenti az aktív cooldowns 0,2 másodperc alatt. Bloodsucker Tank és Bruiser Killing egy ellenséges egészíti és frissíti egy köteg + 10% bónusz páncélt 10s. Max Stack 10. Vezetői tartály és Bruiser A fedél fedezetét végzi, amely a páncélzat 12% -át adja meg, mint a bónusz páncél és minden szövetséges 10-es években.

Ez megduplázódik, ha az ellenség 10 méteren belül véget ér.

Cooldown: 10s.

PVP: A páncélod 8% -a. Protector tartály és Bruiser Ha a pajzs sérült, akkor + 5% -ot kapsz, és az összes többi szövetségese + 15% -át nyeri + 15% -át a 3-as bónusz páncélként.

Cooldown: 3S. A Higilance Weapon DPS 25% -kal növeli a teljes fegyverkárosodást. A károk fogyasztásának letiltja ezt a lehetőséget 4-esnek.

Tökéletes éberség: 3S. Sokoldalú fegyver DPS erősíti a teljes fegyverkárosodást a 10-es éveknél, amikor az elsődleges és a másodlagos fegyverek között változik, ha más.

35% az ellenségek 15m-en belül a puskák és az SMG-k számára.

35% az ellenségek több mint 25m-nél a puskák és a markoló puskák számára.

10% az ellenségek 15-25 méterre az LMG-k és a támadó puskák között.

legfeljebb egyszer 5-ös fegyverként. Opportunista fegyver DPS ellenségek, amelyeket a puskákkal és a Marksman puskával találsz, erősíti a károkat, amelyeket az összes IMG-től 10% -tól 10% -ig tartanak. A megállíthatatlan erő fegyver DPS megöli az ellenséget, növeli a teljes fegyverkárosodást 15% -kal. Legfeljebb 5-ször. Companion fegyver DPS, miközben 5 méteren belül egy szövetséges vagy készség, a teljes fegyverkárosodás 15% -kal nő. Könnyű fegyver DPS, míg a fedél, növeli a teljes fegyverkárosodást 15% -kal. Az agyrázkódás fegyver DPS-headshots növeli a teljes fegyverkárosodást 10% -kal 1,5 másodpercig. 5-ös puskákkal.

A headshot megöli a teljes fegyverkárosodást 15% -kal növelni 10-re. A halálállási hatás kúszása Ha állapothatást alkalmaz, akkor az összes ellenséget is alkalmazza az összes ellenségen belül.

Hűtés: 20s Wicked állapota Effect alkalmazása egy állapot hatását növeli a teljes fegyver sebzés 18% -kal a 20-as.

Tökéletes gonosz: 27-es évek Galvanizálják az Állapothatást, amely vak, ennél, zavaros, vagy sokkot alkalmaz az ellenségnek, a páncélod 40% -át biztosítja, mint az Ön és minden szövetséges számáraA 10-es ellenség 20 méteren belül.

PVP: 20% tengelykapcsoló fenntartása Ha 15% -os páncél alatt van, a kritikus hitek javítása 3% hiányzó páncél.

Ölések Lehetővé teszi, hogy maximum 100% -os páncélt javítson 4-10 másodpercig, a [fegyver] alapvető attribútuma alapján.

Tökéletes tengelykapcsoló: Ha 20% -os páncél alatt van. Mellkasi tehetségek

Az alábbiak az, amit tudni kell a mellkasi tehetségről a 2. osztályban az új frissítés után:

Talent Name Típus Effects Tag Team Skill DPS Az utolsó ellenség megsérült az utolsó ellenséggel megjelölt.

A fegyverkárosodás kezelése az ellenségnél a jelölést az aktív cooldowns 4-el csökkenti.

Cooldown: 4S Kinetic Momentum Skill DPS Amikor a harcban minden készség létrehoz egy köteget aktív vagy nem a cooldown-on.

Stacks növeli a teljes készségkárosodást 1% -kal és a teljes készség javításával 2% -kal. Legfeljebb 15 halom kész készségenként. Elveszett, amikor a cooldown. Képzett Ügyességi DPS Ügyességi öl van 25% esélye, hogy állítsa vissza ügyességi cooldowns.

Ha nem ismeretek voltak a cooldown, akkor ahelyett, hogy megszerezzék egyszeri buff, hogy azonnal felfrissíti a skill†™ s cooldown mikor megy a cooldown. A Spotter Skill DPS erősíti a teljes fegyvert és a készség károsodását 15% -kal az impulzus ellenségeknek. Robbanásveszélyes Szállítási készség DPS Amikor egy készséget dobál, 1,5 másodperces leszállás után egy robbanást okozó ellenséget hoz létre 5 m-en belül.

Károsodási mérlegek Skill Tier 25-100% -os kártevő gránát.

legfeljebb egyszer kész.

Távoli impulzus, minden torony, minden csalánkiütés, robbanásveszélyes, klaszterkereső, Mender kereső, csalétek, minden csapdát. Az empatikus megoldás meggyógyul és támogatja a szövetséges javítását, növeli a teljes fegyverüket és a készség károsodását 3-15% -kal 10-re. 1-7%, ha én vagyok.

A Skill Tier által megnövekedett hatékonyság. A 10-es évek lefedése után gyógyul és támogatja, növelje és minden szövetségese teljes fegyverét és a készségkárosodást 12% -kal, amennyiben a fedélen vagy egy fedél-fedél-fedélen marad.

Tökéletes túlterhelés: 8S. A bónusz páncélod alatt megfélemlítő tartály és Bruiser, a teljes fegyverkárosodást 35% -kal erősíti a 10m-es ellenséget.

Tökéletes megfélemlítés: 40%. Törésmentes tartály és Bruiser, amikor a páncélod kimerült, javítsa ki a páncélod 95% -át.

Cooldown: 60s.

Tökéletes törhetetlen: 100%, 55s.

PVP: 50%, 60 másodperc.

Tökéletes törhetetlen PVP: 55%, 55s. Vanguard Tank és Bruiser A pajzs telepítése miatt az 5-ös 5-ös és 45% -át biztosítja a páncélzat 45% -át, mint a 20-as évek minden más szövetségese számára.

Cooldown: 25s

Tökéletes élcsapat: 50%

PVP: 20%

Tökéletes Vanguard PVP: 25% Védett Reload Tartály és Bruiser támogatások + 20% bónusz páncélzat újratöltés közben.

A páncélod 0-18% -át adja meg, mint a bónusz páncél minden más szövetségesnek, amikor újratöltődik, a [védelmi] alapvető attribútum alapján.

PVP: 15%, 0-12% Üveg ágyú fegyver DPS Minden kár, amit foglalkozik, amplifikált 25% -kal. Minden sérülés 50% -kal amplifikálódik.

Tökéletes üveg ágyú: 30% /60%. Gunslinger fegyver DPS fegyver swapping növeli a teljes fegyverkárosodást 20% -kal 5s-ra. Ez a buff elveszik az 5S-hez, ha a fegyver cseréje, amíg aktív. Focus fegyver DPS növeli a teljes fegyverkárosodást 5% -kal minden második másodpercenként, melynek célja, amíg 8x vagy annál nagyobb, akár 50%.

Tökéletes fókusz: 6% /60%. Braced fegyver DPS, míg a fedél fegyverkezelése + 45% -kal nő.

Perfect Braced: 50% Spark fegyver DPS károsítja az ellenséget egy készséggel, növeli a teljes fegyverkárosodást 15% -kal 15-re.

Tökéletes szikra: 20s. Törölje a fegyver DPS kritikus találatokat, amelyek növelik a teljes fegyverkárosodást 5% -kal. Halmozódik legfeljebb 15 alkalommal.

Ez mind a 2. osztályunk számára a tehetség útmutatója. Ha többet szeretne megtudni, akkor a játékhoz kapcsolódó több tartalomhoz tartozó 2. körutazó divízió útmutatója.