Godfall Legjobb készségek és frissítések útmutató


általa megosztva 2024-11-12



A Godfall többféle készséggel rendelkezik a Valorian számára. Minden készség csodálatos növekedést, képességeket és frissítést ad. Mint az a helyzet, hogy bármely más RPG a fajta, a godfall jön olyan készségpontok, amelyek lehetővé teszik az új készségek feloldását. Ebben a részletes útmutatóban megtalálja az -es összes Godfall Skills -et és minden szinten frissítését. Az alábbi információk alapján ajánlom a készségeket is, amelyek szerintem az legjobb készség .

Legjobb Godfall Skills és Level Upgrades

A Godfall minden egyes készségének 4 szintje van, ami azt jelenti, hogy az összes készség frissítését legfeljebb 4 alkalommal frissítheti.

Fegyvertechnikák

1. szint: Észak- és déli technikák elvégzése 2. szint: + 10% Fegyvertechnika Károsodás 3. szint: + 5% Fegyvertechnika Töltési sebesség 4: + 15% Fegyvertechnika Károsodás 5. szint: + 10% fegyver technika töltési sebesség

Weapon Timing Level 1: Hibátlan idő egy könnyű támadás után fegyver támadások, hogy felszabadítsa a fegyver időzítés támadás Level 2: közben időzítés ablakban nyomja meg a nehéz támadás gombot, hogy végre egy nehéz időzítés támadás. Ha a tombolás aktív, akkor ez a támadás elfogyasztja a dühöt és a foglalkozást + 500% -os károsodási szintet 3: Időzítő ablak alatt nyomja meg a pajzs gombot, hogy elvégezzen egy pajzs-felsőzést. Ha a pajzsát alapozzák, az emelkedő ajánlatok + 100% -os kárt okoznak, és visszaadják a pajzsot a normál 4-es szintre: nyerj egy időzítő ablakot, miután parry egy támadást. Nyomja meg a pajzs gombot, hogy elvégezzen egy ellenálló pajzs pajzs-ellenőrzőt, amely a hullámtörési sérülés hulláma az Ön előtt 5: + 10% időzítés támadási sérülés

május

1. szint: +10 lehet a 2. szint: +20 lehet a 3. szint: +20 60 Might 4. szint: + 4% Erő 5. szint: + 8% Might

Rampage 1. szint: Land több fegyver találatot rövid ideig belépni Rampage, ahol foglalkoznak a 20% -nál nagyobb károsodás. Elveszíti a tombolást, ha megüt egy ellenséget 10 másodpercig 2 másodpercig: + 5% Rampage töltés sebesség 3. szint: + 25% domborzási időtartama 4. szint: + 10% Rampage Töltési sebesség 5. szint: + 10% Rampage bónusz kár

Polaritási támadások

1. szint: Töltse fel a polaritás támadását az ellenségekkel az Ön fegyverével. Ha teljesen fel van töltve, cserélje meg a fegyvereket, hogy felszabadítsa a hullámhullámot, és növelje a fegyverét 20% -kal 20% -kal 30 másodpercig a 2. szintre: + 10% polaritási támadási sérülés 3. szint: + 5% polaritási támadási sebesség 4: + 15% polaritás Attack Charge károsodás szint 5: + 10% polaritás Attack töltési sebesség

Soulshattert

1. szint: + 5% В SoulshatterВ képződhetnek 2. szint: + 5% В SoulshatterВ képződhetnek 3. szint: + 7% В SoulshatterВ képződhetnek 4. szint: +10 % В SoulshatterВ lerakódás 5. szint: SoulshhaterВ ellenség, hogy felszabadítsa a lökéshullám, amely appliesВ SoulshatterВ BuildupВ ellenségek nyomában

Sundering Slam

Level 1: Tart E + C, majd engedje, hogy végre egy Sundering Slam. Alapja, hogy mennyi ideig töltötte be a SULDER SLAM-ot, a közeli ellenségeknek akár 20% -kal többet vesznek ki 30 másodpercig 2-es szinten: az ellenfelek megütnek a Sundering Slam akár 30% -os bónuszkárosodás 30 másodpercig: egy teljesen feltöltött sundering slam a közelben ellenségek 4-es szint: Csökkentse a Sundering Slam díjat 25% -kal 25% -kal 5-ös szinten: Végezze el a Sundering Slam, miközben belsejében a banner aura a Gran Yourself és a szövetségesek + 15% -os kár

Kritikus találat károsodás 2. szint: + 10% Kritikus találat károsodási szint 3. szint: 10% esély Az ellenség megszerzi a törékenység jelét, amikor kritikus találati szintet végez: + 15% Kritikus találati szint 5: + 10% -os esélye az ellenség megvitatása A törékenység, amikor kritikus hitet hajt végre

SIPHON В

1. szint: Nyomja meg és tartsa lenyomva az E + R-t a SIPHON ENEMY EREMSZER 4 másodperc alatt. Életerőnöveli a szifon károsodását. Győzd le egy kis ellenséget a szifon, hogy idézni egy példányt az ellenség ellenséges ellenség az Ön oldalán 10 másodpercig 2: Csökkenti a szifon időtartama 25% -os 3-as szint: legyőzze az ellenséget szifonnal, hogy nyerjen 25% -os Shield Charge és 10% -os Archon Fury 4. szint: Csökkentse a szifon időtartamát 25% -kal 5% -kal: Siphon Legfeljebb 3 ellenség előtted egy időben

Breach В

1. szint: ugrás pajzs bash foglalkozik 50% kár a teljes egészségi időtartamú ellenségek 2. szintjének: + 10% A megsértett ellenségek sérülése 3. szint: A feltöltött nehéz támadások kezelése + 25% -os megsértési sérülés 4. szint: + 15% -os sérülés a megsértett ellenségek 5-ös szintjének: amikor elvégez egy megsértett ellenségben, a következő feltöltött nehéz támadási ajánlatokat 100% -os kár.

Vitality В

1. szint: +20 Vitality Level 2: +40 Vitality Level 3: + 60. Vitality Level 4: + 4% Vitality 5. szint: + 8% V vitalitás

Kritikus hit véletlen В

1. szint: + 2,5% CRIT esély 2. szint: + 2,5% Crite esély 3. szint: 10% -os esély arra, hogy megszerezze a szerencse áldását, amikor elvégez egy kritikus találati szintet 4: + 4% Kritikus találati esély 5. szint: 10% esély a nagyobb áldás megszerzésére a szerencse, amikor elvégez egy kritikus hit

kritikus hit esély В

1. szint: + 2,5% crite esély 2. szint: + 2,5% crite esély 3. szint: 10% -os esély arra, hogy megszerezze a szerencse áldását, amikor elvégez egy kritikus találatot 4. szint: + 4% Kritikus találati esély 5. szint: 10% esély, hogy megszerezzék a szerencse nagyobb áldását, amikor elvégeznek egy kritikus hit

Archon Fury

1. szint: + 5% Archon Fury 2. szint: + 5% Archon Fury Időtartam 3-as szint: + 5% Archon Fury töltés sebessége 4: + 10% Archon Fury Időtartam Szint 5: + 10% Archon Fury Charge sebesség

betegségek В

1. szint: + 2% -os esély a betegségek 2-es szintjének megteremtésére: + 2% -os esély arra, hogy a betegségek 3: + 15% -os károsodást okozzák az ellenségesen 4: + 4% -os esélye az 5-ös mérlegelésre: + 20% Az ellenség minden betegségének sérülése

Minden statisztika В

1. szint: +10 Lehet, hogy, szellem és vitalitás szintje 2: +15 Lehet, hogy, a szellem és a 3: +20-as élettartam szintje, Szellem és Vitality Level 4: + 2% lehet, a szellem, a szellem és a vitalitás 5: + 4% lehet, szellem, és vitalitás

pajzs támadás

1. szint: nyomja meg a Q + space-ot, hogy elvégezzen egy petegiling slam, amely károsítja a közeli ellenségeket és a petegóriák megsértették A támadás szintje 2: + 10% pajzskárosodás 3. szint: Nyomja meg a Q + RMB-t, hogy elvégezzen egy pajzsot Bash, károsodás és kopogás ellenségeinek szintje 4. szint: + 10% pajzs károsodás 5. szint: dupla fül elvégzéséhez Aв spinningв blast ezelőtt megszakítja az ellenség vörös Hatalmi támadások. Ha Shield Primed, akkor ez a támadás megsértette az ellenséget, és visszaadja a pajzsot a normál

pajzs

1. szint: parry vagy blokk, hogy töltse fel a pajzsát. Ha teljesen fel van töltve, a pajzs 40 másodpercig alapul. Parry ellenségei, miközben alapozzák a bejövő kár 25% -át az ellenem előtt. 2. szint: A primed állapot további 20 másodpercig tart, 25% -kal gyorsabb, és a bejövő károk 50% -át tükrözi. 3. szint: Tartsa a Q + LMB-t, majd engedje el a töltött pajzsdarabot, В Ha a pajzsát alapozza, a dobja + 100% -os kárt, és visszaadja a pajzsot a normális. 4. szint: Ha a pajzsot primedeljük, nyomja meg a Q után egy petegifying Slam, hogy végezzen egy nyomon követési primer petiling slam, és visszaadja a pajzsot a normál 5. szintre: nyomja meg a Q + Shift to Prime Yough pajzs

Ellenállás В

1. szint: + 2% az összes ellenállási szint 2. szintje: + 2% az összes ellenállás 3. szintje: + 3% Minden ellenállás 4. szint: + 3% az összes ellenállás 5. szintje: + 5% KAP az ellenállásokhoz

Recovery

1. szint: + 3% Egészségügyi helyreállítási szint 2. szint: + 3% Egészségügyi helyreállítási szint 3: + 5% Egészségügyi helyreállítási szint 4: + 5% EgészségHelyreállítási szint: + 10% Egészségügyi helyreállítás

Takedowns В

1. szint: Végezze el a kis ellenségben egy kis ellenség után 2: + 5% Takedown Damage 3. szint: Véget érhetsz egy nagyobb ellenségeket egy parry, ha 40% -os egészségügyi szinten vannak 4: + 10% Takedown Damage 5. szint: 30 másodpercig, miután megverte az ellenséget egy fegyvertechnikával, ingyenes speciális Takedown

pajzs-dobás

1. szint: Nyomja meg a Q + gombot C Az íves pajzsdarabolás elvégzéséhez, amely eléri az összes ellenséget a pálya mentén 2: + 10% pajzskárosodás 3. szintje: Nyomja meg a q-t, mivel a pajzsdarabolás vagy az Arcing Shield dobja vissza a Robbanásveszélyes Wave szintként való felszabaduláshoz: + 5% pajzsdíj Speed ​​5. Szinte: Nyomja meg a q-t, mint a Q + LMB pajzsdarabot, mint egy ellenség, hogy egy ellenség, hogy végezzen spektrális csapást és kötőjel az ellenség

bannerek

1. szint: + 5% Banner Túlhasznosítási szint 2: + 7% Banner túlmelegedési szint 3: + 5% Banner Töltési sebesség 4: + 10% banner túlmelegedési szint 5: + 10% Banner Időtartam

Lélek

1. szint: +20 Szellem 2. szint: +40 Szellem 3. szint: +60 Szellem 4. szint: + 4% Szellem 5: + 8% Szellem

Gyenge pontok

szint 1: Hit az ellenséges gyenge pontokat, hogy megbirkózzanak meg a megnövekedett károkat, és leütjük az ellenség 2. szintjét: + 10% -os gyenge pontos kár 3-as szint: sújtotta a gyenge pontot, amelynek nehéz támadása + 50% -os sérülési szint 4: + 15% Gyenge pontos kár 5: Megüt egy gyenge pontot az ellenség mögötti sérülések megsemmisítése

Finesse

Finesse

1. szint: Nyomja meg a helyet, miközben elkerülje az evasív csúszkát, növelje a mobilitását, mint a 2. szintet: a parry ablakod 10% -kal hosszabb A QuickTurn X egy QuickTurn támadással, amely egy tőrhöz vezet, akár 2 ellenséget mögötte mögötte és a staggereknek a 4. szint: a parry ablakod 10% -kal hosszabb 5-ös szint: a szellemi támadások viszont + 50% kár a teljes egészségi ellenség

és ez A -es készség és frissítés -ben elérhető. Ha több segítségre van szüksége a játékban, nézze meg a Godfall Wiki-t.