Hell Let Laza Points Rendszer útmutató: Hogyan működik az eredménytábla?


általa megosztva 2025-03-10



A HELL LOADE LOADE egy nagyszerű játék, hogy játsszon, de kitalálja a pontrendszert. Ebben az útmutatóban meg fogjuk fedni, hogy a pontrendszer hogyan működik a pokolban.

A játéknak négy szimbóluma van, amit tudnia kell. A tűz küzd, kard azt jelenti, hogy támadást jelent, a pajzs azt jelenti, hogy a védelem és a kalapács támogatást jelent.

Hogyan működik az eredménytábla-rendszer a pokolban laza?

Az alábbi az, amit tudnia kell a játékrendszerről a játékban:

Combati pontok

Az alábbiak a pontok, amelyek a játék különböző egységeinek megölésére vagy megsemmisítésére szolgálnak a játékban:

+100 tigris +60 Panther +50 SHERMAN +30 LUCHS +30 STUART +5 COMMANDER +4 mérnök +4 gépipar +3 +3 Automatikus Rifleman +2 Assault +2 tiszt +2 Sniper +2 Spotter +1 Rifleman +1 Medic +1 Támogatás +1 Tank Commander +1 tank Crewman

Támadás és védelmi pontok

Kapsz +10 támadási pontot az ellenséges zónában egy percig. Kapsz +10 védelmi pontot a saját zónájában egy percig. A játék kezdetén semleges zónákban való tartózkodás nem kap semmit. Mondván, hogy az erős pontok nem befolyásolják a pontokat. Nem kap semmilyen pontot a zónák rögzítésére.

Támogatási pontok

A parancsnok és a mérnök a leginkább támogató pontokat tartalmazza. Az alábbiakban kell tudnia a támogatási pontokról a különböző osztályok szerint;

Commander Csak

100 Supply csepp 100 strafing Run 75 bombázással 50 megerősítő /ösztönzése /Final Stand

Officer

150 100 Garrison Outpost

Engineer Csak

125 125 javítóállomás csomónkénti 20 AT bányában 20 Hedgehog 10 AP bányában

Egyéb

100 tápegység (Support) 50 Revive (Medic) 25 lőszer Box (lövész) 20 használt kötszer (saját vagy baráti)

ez minden, amit tudni kell, hogy a A pontrendszer a pokolban működik.