Hitman 3 fegyver, szerkentyű, felszerelés helyek útmutató


általa megosztva 2025-02-05



A Hitman 3 számos olyan eszközt kínál a játékosok számára, hogy számos módon legyőzze céljaikat. Ezek közé tartoznak a zavaróságok, a csendes fegyverek, a méreg darts, és sokkal több. Ebben az útmutatóban részletesen mindent meg tudunk tudni arról, hogyan kell kinyitni az összes fegyvert, modulokat és felszerelést a Hitman 3.

Hitman 3 fegyver, szerkentyű és

berendezések teljes listája az összes fegyver, gadgetek teljes listája és berendezések, amelyek a játékosok használhatják a játékban, azok felhasználását, és kinyit feltételei:

érme
It†™ s használják a figyelemelterelés. Alapértelmezés szerint nyitva van.

Kalmer 1 - Tranquilizer
, hogy kopogjon valaki eszméletlen szoros tartományban. Ez megköveteli a Whittleton Creek összes missziós történetének befejezését és az 5. szintet Mendozában.

ICA aktatáska
Ez a fegyverek, tárgyak stb. A játékosoknak ki kell tölteniük a Miami befejezési soros küldetését és elérni a 7. szintet Dubaiban, hogy megkapjam.

Lethal Poison injekciós üveg
egy injekciós üveg, hogy mérgezze az ételeket és italokat. A játékosoknak el kell érniük a 7. szintet a Whittleton Creek-ben, a 10. szintet Berlinben, és a 15. szintet Párizsban.

Sieker 1
Egy kis pisztoly, amely méreg dartsokat tartalmaz, amelyek nem ölnek meg a célokat. Elérje a 10-es szintet a Haven-szigeten, hogy megkapja.

Krugermeier 2-2
Egy elhallgatott pisztoly, hogy clock célokat tudatlanul a közelben. A 10-es mesterséges szintet igényli Chongqing és a 20-as mesterséges szinten Bangkokban.

Sieger 300 Ghost
A hangtompítós mesterlövész puska foglalkozni célokat tartományban felfedése nélkül players†™ helyét. A Chongqing 20-as szintjét és a Marrakesh-i Cheveyo kalibrálási fokozatban lévő összes szint befejezését igényli.

Lockpick MK II
Ez lehetővé teszi a játékosok számára, hogy kinyitják a zárolt ajtókat. Szükség van a Dartmoor szintjére, a 7. szintű mesterképzésre Miami-ban, és az ICA létesítményi küldetések befejezéséről.

Ezek az összes fegyver, szerkentyű, és olyan felszerelés, amelyet a játékosok használhatnak a Hitman-ban. 3. További segítség a játékban, nyugodtan nézze meg a Hitman 3 Wiki útmutatóinkat.